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Public archeology and new technologies: the case of the White landscapes project

dc.creatorAndrés, Zarankin
dc.creatorCodevilla Soares, Fernanda
dc.creatorda Silva Martire, Alex
dc.date2021-11-19T03:06:17Z
dc.date2021-11-19T03:06:17Z
dc.date2021-07-27
dc.date2021-11-19T03:06:17Z
dc.date2021-11-19T03:06:17Z
dc.date2021-07-27
dc.date.accessioned2022-04-15T02:01:48Z
dc.date.available2022-04-15T02:01:48Z
dc.identifier2250-866X
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/2133/22661
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/2133/22661
dc.identifier.urihttp://suquia.ffyh.unc.edu.ar/handle/2133/22661
dc.descriptionEste trabajo analiza formas alternativas de construcción y preservación del patrimonio, relacionadas a la ocupación humana de Antártida, tomando como caso de trabajo la colonización del continente, los gru-pos subalternos, y las invisibilidades en los discursos oficiales. La propuesta combina enfoques públicos, sensoriales y digitales en arqueología, proponiendo narrativas plurales y democráticas sobre el pasado del extremo sur. Utilizamos nuevas tecnologías aplicadas a la investigación arqueológica como (láser scan, escáner de objetos, impresoras 3D, drones y otros), una exposición sensorial itinerante (que simula el entorno antártico dentro de una cúpula inflable), y el desarrollo de herramientas de realidad aumentada y videojuego; buscamos estrechar los canales de comunicación entre el público y los arqueólogos, fo-mentando la construcción de narrativas multívocales sobre la ocupación humana de la Antártida.
dc.descriptionhis paper discusses alternative forms of heritage construction and preservation related to the human occupation of Antarctica by subaltern groups and its invisibilities in the official discourses on the colo-nization of the continent. Our proposal associates public archeology approaches, digital and sensorial, proposing a more pluralistic and democratic narratives about the southernmost past. Using tools such as new technologies applied to archaeological research (laser scan 3D, object scanner, 3D printers, drones and others), and itinerant sensory exhibition (which simulates the Antarctic environment within an infla-table dome), as also augmented reality and a videogame, we search for narrow communication channels between the archaeological and non-archaeological public, encouraging the construction of multivocal narratives on the human occupation of Antarctica.
dc.descriptionFil: Andrés, Zarankin. Faculdade de Filosofia e Ciências Humanas, Universidade Federal de Minas Gerais. Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil.
dc.descriptionFil: Codevilla Soares, Fernanda . Faculdade de Filosofia e Ciências Humanas, Universidade Federal de Minas Gerais. Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil.
dc.descriptionFil: da Silva Martire, Alex. Faculdade de Filosofia e Ciências Humanas, Universidade Federal de Minas Gerais. Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil.
dc.descriptionFil: Codevilla Soares, Fernanda. Faculdade de Filosofia e Ciências Humanas, Universidade Federal de Minas Gerais. Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidad Nacional de Rosario. Facultad de Humanidades y Artes. Centro de Estudios de Arqueología Histórica
dc.relationhttps://teoriaypracticaah.unr.edu.ar/index.php/tpahl/issue/view/10
dc.relationhttps://doi.org/10.35305/tpahl.v12i3.122
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.rightsAutor/a/es
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.rightsopenAccess
dc.subjectArqueología antártica
dc.subjectMediación
dc.subjectTecnología
dc.subjectEstimulación sensorial
dc.subjectAntarctic archeology
dc.subjectMediation
dc.subjectTechnology
dc.titleArqueologia pública e novas tecnologias: o caso do projeto Paisagens em branco
dc.titlePublic archeology and new technologies: the case of the White landscapes project
dc.typearticle
dc.typeartículo
dc.typepublishedVersion


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